«Наш мир. Наши дни. Довольно крупный город N поделен между враждующими кланами: Волками, Воронами, Змеями, Тиграми, Тенями, Пауками и Драконами. В их руках находится контроль над "теневой" жизнью города. Наркотики, проститутки, рабы, оружие и игорные заведения - здесь вы можете найти утоление любых самых низменных и порочных страстей. Городские власти и полиция практически на все это закрывают глаза за хрустящий доллар. Хотя находятся рьяные поборники закона и порядка, все же пытающиеся взять под контроль разгулявшуюся преступность, но пока особых успехов они не достигли. Однако люди не единственные обитатели мира. Оборотни, маги, вампиры, феи и многие другие герои сказок и мифов живут бок о бок уже тысячи лет. Вот только едва ли вы их встретите на улице, а встретив - узнаете. Но они есть. И возможно смотрят на вас глазами вашего соседа... впрочем вы можете не знать и не думать ни о каких сверхсуществах или преступных группировках и жить спокойной жизнью рядового гражданина - выбор за вами.»
Случалось ли вам, просматривая полюбившуюся кинокартину подумать о том, что ваша жизнь по сравнению, с насыщенной событиями, жизнью героев, какая – то скучная и однообразная? Что если каждый из нас, мысленно подумает о том, что было бы крайне здорово оказаться во плоти горячо любимого героя и пожить хоть немного его жизнью? Бойтесь своих желаний, иногда они могут исполнится…
Ролевая игра по аниме "Тёмный Дворецкий". Новинка: возможность играть двумя составами каноничных персонажей.
- маньяк, злодей и негодяй, копирующий персонажа известной франшизы "Кошмар на улице Вязов" Фредди Крюгера [1 персонаж]
- "охотник на маньяка": сотрудник службы безопасности, оператор-активист, психиатр, пациент, мнящий себя Джейсоном (мы не ограничиваем вашу фантазию) [1 персонаж]
- жертвы Фредди (пациенты, медперсонал или прочие работники клиники) [количество не ограничено]
Требования к первым двум персонажам: наличие фантазии; способность вести отыгрыш самостоятельно, не ожидая указаний от администрации; отсутствие тяги к манчкинству и читерству; заинтересованность в сюжете квеста и его воплощении на просторах форума; хотя бы поверхностное знакомство с первоисточником, желательно с классической версией (доскональное следование ему будет излишним).
В квесте, при желании, сможет так или иначе поучаствовать каждый игрок форума.
И всё это Вы можете получать своевременно на свой е-майл, просто подписавшись на рассылку.
Если Вы или кто-то из знакомых захочет дать объявление, новость или статью про ролевые игры, будь то приглашение на полигонные или форумные игры, новость и прочее - присылайте, указав дату актуальности. Материал абсолютно безвозмездно разместится на сайте и будет выходить в ближайших номерах рассылки. Более подробно см. "О проекте".
По поводу объявлений, рекламы, банерообмена и прочих видов сотрудничества загляните в раздел "Реклама".
Связаться по любому вопросу можно способами, перечисленными в разделе "Контакты". Так же с вниманием отнесемся к любым замечаниям, вопросам и предложениям по рассылке. Их можно оставить здесь.
Кроме того: каждый подписчик в профиле может анонсировать свою игру или пополнить раздел "Каталог сайтов" где, надеюсь любой посетитель найдет для себя что-либо интересное.
Наше богатство - это наши подписчики!
О проекте Изначально сайт создавался с целью сбора информации, выпускаемой в рассылке. Но когда стало понятно, что бесплатные серверы рассылки ведут "нечестную игру" с подписчиками и авторами (накручивание счетчиков, продажа баз адресов спамерам и пр.), пришлось отказаться от их услуг и организовать собственную систему.
В самой же рассылке попытка объять необъятное: охватить как можно больший объем информации о ролевых играх. Сначала она была посвящена только форумным и настольным играм, их новостям и статьям на эту тему. Позже с количеством подписчиков стал шириться и круг интересов выпусков.
В данный момент основные сферы рассылки это: полигонные, настольные, форумные и прочие ролевые игры, игровые системы и литературное творчество.
Так же рассылка дает возможность рассказать о себе:
о своих новаторских игровых системах и пообщаться о "классике";
пригласить в игру и рассказать об уже ведущихся;
объявить о новостях Вашего ресурса всем читателям;
выложить на всеобщее обозрение свое литературное творчество в рассылке и на нашем сайте.
Требования к присылаемому материалу:
материал должен быть проверен в Word на грамматические ошибки, потому что выкладывается "как есть" либо не идет в рассылку вообще;
должен содержать рабочую прямую ссылку на материал либо е-майл автора;
обязательно указан автор (ник, имя, название сайта или др.).
Надеемся что рассылка поможет вам найти единомышленников, узнать о новостях в сфере ролевых игр, донести свою информацию до подписчиков и просто хорошо провести время.
Прошлое – таинственная, тонкая сеть, сотканная из прочнейших нитей времени. Её невозможно разорвать, но можно вплести свой неповторимый узор и навсегда оставить свой след в этом витееватом гобелене.
Загадочная тайна, скрытая в маленькой шкатулке вдовствующей королевы Анны Австрийской, привела в смятение не только двор Короля –Солнца, но и обитателей самых грязных и тёмных закоулков Парижских улиц. Будет ли раскрыт дворцовый заговор, уже ставший причиной смертей врача вдовствующей королевы, престарелого секретаря кардинала Ришелье и бывшего Государственного Секретаря? И кто на самом деле, окажется добычей на королевской охоте в лесах Фонтенбло – загадка не менее сложная.
Эпоха коварных фрейлин и отважных мушкетеров, алчных убийц и изворотливых воров – завораживающий калейдоскоп событий и секретов королевского двора. Окунитесь в захватывающий мир Франции 17 века, мир роскоши и порока, беззаботности и интриг. Мы ждем Вас на литературно-исторической игре "Король-Солнце"!
* Авторский сценарий основан на исторических событиях. * Высокий уровень игры. * Строгий отбор игроков. * Грамотная администрация. * Рейтинг игры - NC-17. * Ждем игроков на роли придворных кавалеров и дам, актеров театра г-на Мольера, мушкетеров короля и гвардейцев принца Орлеанского, честных парижан и детей знаменитого Двора Чудес. * Нам нужны мотивированные участники, нацеленные на качественную игру. * Впишите свое имя в историю, приняв участие в развитии событий эпохи, оставшейся в памяти поколений как Великая Эпоха Короля-Солнца!
Предлагаем Вам окунуться в мир Средиземья, где идет нескончаемая многовековая война между Светом и Тьмой. Станьте участником битвы, выбрав одну из сторон! Возможно именно Вы решите исход многовекового противостояния.
Суть игры заключается в завоевании территорий противника, прокачке своего персонажа, заработка и траты золота... и во многом другом. Всё остальное будет реализовано позже с Вашими подсказками, если игра будет интересна и если Вы поможете ее распространению.
Но уже сейчас в игре есть много интересного: Различные расы со своими характеристиками, плюсами и минусами; Проработанная система боя, дающая шанс победы любому персонажу; Нелинейный ландшафт; Несколько городов с преимуществом в обороне; Столицы, которые можно (и нужно) захватить для полной безоговорочной победы; NPC с гораздо бОльшими характеристиками чем остальные персонажи.
Этот мир галлюцинация. Бред. Фантазия. Он появился из ничего и разросся до неимоверных размеров, подкармливаемый мечтами, желаниями и снами миллиардов людей. Этот иллюзорный мир извращенное, но вместе с тем прекрасное и неповторимое дитя человечества, в котором оживают самые гадкие фантазии, порочные чувства и смертные грехи. Здесь нашли свое пристанище безголовые чудища; выпотрошенные, полые внутри будто куклы, дети с глубокими черными дырами вместо глаз; озабоченные старики и малолетние нимфоманки; карлики и уродцы; животные умеющие говорить; призраки, жаждущие отмщения за свою утерянную жизнь, которой никогда и не было; духи и наяды; убийцы и разного рода извращенцы; сумасшедшие и существа, рожденные их больным разумом. Этот сюрреалистический мир подобен реальному, но лишен ряда вещей, которым по большей части не нашлось места в этом удивительном краю. Все вокруг статично до тех пор, пока чья-то фантазия это не изменит. Но это не значит, что выдуманные кем-то существа или люди повинуются лишь своему кукловоду словно марионетки, которых дергают за веревочки указывая в каком направлении существовать. Они реальны и самостоятельны, они могут творить чудеса, они могу превращать воду в вино, а вино в мочу, они заботливые родители и страстные любовники, они смелые, даже когда бояться и неотразимые, даже когда невероятно уродливы. Они свободны, потому что в этом мире возможно все!
Лабиринт Иллюзий - сюрреалистической хоррор с рейтингом NC-21. На форуме разрешены насилие, убийства, описание сцен гомосексуального характера, гуро и сексуальных девиаций.
Можно ли стать Богом, получив в своё распоряжение совершенное оружие? Можно ли сделать мир лучше, убивая невинных, раз они становятся на пути? Самовозвеличивание – это не религия, и человек – не Бог. Но если человек обладает незаурядным интеллектом и способностью к манипулированию, кто знает, куда заведёт его желание возвыситься над миром.
Новая страница, новые и старые герои. Неожиданные повороты сюжета. Боязнь, что сердце остановится по мановению чьей-то воли. Любовь, ненависть и холодный расчёт. Оставь своё имя на листке Тетради! Мы ждём тебя!
Игра ведётся по эпизодам, что значительно упрощает игровой процесс. В Вашем распоряжении Мастер, способный отыграть нужного героя, если такового не окажется в наличии. Многие каноничные роли свободны. Приветствуется и неканон. Но продуманный и грамотный.
Выборы мэра подходят к концу! Кто победит? Власть оружия в руках серьезного мужчины или умелая политика в руках леди? Повлияет ли на ход событий трагическая смерть третьего кандидата и кто стоит за этим преступлением? Передел власти в крестовой масти: Она начинала всего лишь восьмеркой, но, пройдя свой путь, поднялась до вершины, взяв власть в свои изящные руки и став Тузом. Все эти события развиваются в Новом Орлеане прямо сейчас!
«Другой мир: Пробуждение» Ночь. Время волшебных снов и сокровенных кошмаров, черно-белых картинок и зияющей пустоты. Вслед за ночью придет рассвет, и те, кто остались живы, увидят насколько изменился привычный мир. Его больше не существует. И ты останешься один на один с ожившим кошмаром, задавая бесконечные вопросы: что произошло, пока я спал? Есть ли еще выжившие? И вообще, какой сегодня год?! Спрашивай пустоту вокруг себя. Или ищи ответы. И если почувствуешь, что изменился до неузнаваемости – не пугайся. Это не самое страшное.
Memento mori … Упиваться сладостными звуками голоса, биться в судорогах, забывая в поцелуе о необходимости дышать. Наслаждаться холодным шепотом, невесомыми стонами…сходить с ума, теряя рассудок и отдаваться ледяным объятиям, которые не дают окончательно потерять себя … Отдать все, до последней капли жизни…отдать Тебе. И пусть живет этот сумасшедший дьявол нашей кровавой любви вечно….пусть живет в тебе. Таинственные, вечные создания, живущие во мраке и продлевающие свои грешные жизни за счет жизней смертных людей. Миф или реальность? Для людей этот вопрос по сей день остается загадкой. Разгадка этого секрета веками хранилась на пожелтевших от времени листьях рукописей и книг. Эти секретные записи с века в век хранились у троих древнейших представителей из рода бессмертных – Лилит , Велтуша и Кали. Для них это была святая обязанность – во что бы то ни было сохранить тайну своего проклятого рода, пусть для этого придется обречь себя на жизнь вне общества, на вечное одиночество. Года летели, а подобное отчуждение становилось невыносимым и жажда ощутить чужую плоть подтолкнула древнейших на грех, ценою которому для них стала смерть. Спустя тысячи лет после той трагедии, рукописи были вновь собранны вампиром по имени Азазель, который надолго упрятал их в библиотеку ордена Святой Марии, членами которого в то время были смертные люди, всеми силами стремящиеся найти разгадку к тайне бессмертия. Находясь среди них, храня священные тайны почти пред их глазами, ему удалось остаться не распознанным и сохранить историю своего рода в секрете. Жажда власти и похоть погубила Азазаель, а рукописи остались почивать на тяжелых, пыльных полках библиотеки Дворца Теней. История бессмертного мира на протяжении всего своего становления представляла собой деятельность кланов вампиров, которые в основном были сформированы сильнейшими в своем роде и штаб-квартиры таких объединений чаще всего находились в величественных, древних и больших городах. Век от века менялись кланы, их главари, места расположения, состав, но правила, законы и права оставались неизменными. Двадцатый век принес собой большое количество неудач и бед для мира вампиров. Эти горькие события начались с того, что в 1980 году произошел распад семи тысячелетних кланов, члены которого в большем случае были обречены либо на смерть либо на одиночество. В 1989 году большой волной по мире смертных пронеслась теория о реальном существовании вампиров, которая сопровождалась не малым количеством случаев связанных с актуальной на то время темой. Этот факт в свое время не на шутку напугал бессмертных и одинокое существование несло с собой большую опасность разоблачения и страх смерти, поэтому в 1994 году в двух больших городах, таких как Берлин и Чикаго, были образованы кланы, членами которых являлись древние и сильные вампиры. Именно им удалось ликвидировать проблемы вампиризма в обществе смертных, тем самым заработав для себя и своих кланов уважение и авторитет. Двадцать первый век начался с более светлого события для бессмертного общества, в сказочном городе Амстердаме о своем существовании заявляет еще один клан, клан Катарсис, который двадцать лет назад имел свое место в списке семи великих кланов. Юный господин, который совсем недавно принял Черный дар, выкупает у местной власти Дворец Теней, который на протяжении веков принадлежал его предкам и клану. Жить, любить, ненавидеть, не зная о том, что в этих стенах находятся священные рукописи всего проклятого рода, что каждый камень здесь дышит тайной, что этот обитель не просто дворец, отныне это место пропитано проклятьем. За последние годы Ватикан распространил свое влияние на огромные территории, пропагандируя католицизм. Из-за большого количества принявших эту веру, порядки становятся более жесткими, а главы церкви опьянены такой властью, но им не хватает того, кто мог бы наказывать «неверных» и избавлять мир от «греха». Вот тут-то и появляется «новый» Инквизитор. Это вампир по имени Дитрих Лихтенштейн. Он и возглавляет новый орден, целью которого является уничтожение других вампирских кланов, обращение вампиров в свою «веру» и полное уничтожение тех, кто сопротивляется. Для простых людей это выглядит, как наказание сатанистов, опасных для общества и веры. Этот вампир просит называть себя Инквизитором. Новый Инквизитор не задумывается признать, что это воззвание к милосердию было пустою формальностью, и объясняет, что к нему прибегали только с той целью, чтобы не казалось, что инквизиторы согласны на пролитие крови, так как это было бы нарушением канонических правил. Но в то же время Церковь зорко следила за тем, чтобы её резолюция не толковалась превратно. Она поучала, что не может быть и речи о каком-либо снисхождении, если еретик не раскается и не засвидетельствует своей искренности выдачей всех своих единомышленников. Свое движение орден начал с уничтожения маленьких вампирских кланов, пополняя свои ряды и укрепляя власть. За несколько лет он вырос до невероятных размеров, и теперь его целью стало свержение трех крупных кланов: в Амстердаме, Берлине и Чикаго. За полвека привыкшие к праздной и относительно спокойной жизни вампиры были застигнуты врасплох. Почти растерявшие все свои боевые и защитные навыки, они просто не смогли противостоять сильным и обученным войскам армии Инквизитора, и были разгромлены. Все три клана, когда-то славившиеся своей властью, были превращены в ничто. Лишь некоторым вампирам по воле случая удалось выжить. Они-то и начали организовывать небольшие общины по всему миру. Общины, готовые бороться против новой власти.